garden of e-
connecting culture, creativity, research and technology
E-CULTURE FAIR 2011 is dé plek voor iedereen die nieuwsgierig is naar de digitale cultuur van vandaag en morgen. Het is een showcase van Vlaamse innovatieve projecten die het resultaat zijn van samenwerkingen tussen cultuur, creative industries,onderzoek en onderwijs. Er worden projecten gepresenteerd rond digitaalerfgoed, actieve gebruikersparticipatie, gamification, edutainment, ‘the internet of things’ en opensource-samenwerking in een set-up van installaties, prototypes, demo’s, live presentaties en nog veel meer. Een unieke kans tot ontdekken, testen en ontmoeten van de projecten en hun ontwikkelaars.
+
PROJECTEN
Vlaamse e-cultuurprojecten
Creating Spaces (Social Spaces research group, EDM, Z33 Hasselt), De Markt van Mij (MOOSS vzw, Gemeente Sint-Lievens-Houtem, Erfgoedcel Viersprong Land van Rode, Heemkunde Vlaanderen vzw, Canon cultuurcel), De Mediatuin (IBBT, Telenet, Netlog, REC, SonicAngel), EPICS (IBBT-ICON), FutureFormers (Eeland vzw, Stichting P&V e.a.), GameHUB (PHL Hasselt, KHLim, Groep T, UHasselt), Gent M, In het Wiel van Odiel (UHasselt), M HKA Ensembles (M HKA), MTWalls, MuseUs (IBBT-iLab), noTours (The Milena Principle), OSMA (MAD Faculty, KHLim, Play&Game Research Group e.a.), SenseTale (Alcatel-Lucent Bell Labs e.a.), Sculpturized! (Piazza dell’Arte), CLARIN TTNWW-Sagalassos (KULeuven), UGentMemorie (UGent), UitID (Cultuurnet Vlaanderen)
E-cultuurprojecten uit hogescholen BE, NL, DE
KHLim (BE), HOWEST (BE), HvA Medialab (NL), HKU/DVTG (NL), Sint-Joost /Avans Hogescholen
(NL), Folkwang University of the Arts Essen (D)
USEWELL WORKSHOP
DO 17 NOV 2011 – 9u30 > 10u45 – gratis deelname
Voor wie?
Wil je de mogelijkheden ontdekken van user-centered design? Wil je meer te weten komen over hoe jouw klanten, je product, je service, je website of toepassing ervaren? Zoek je een manier om de ideeën en innovaties die in jouw team circuleren te ontdekken en ontwikkelen? Dan is deze workshop voor jou.
Wat is Usewell?
Usewell bracht met de hulp van enkele user-centered design experten 15 toegankelijke methoden bij elkaar. Er zijn immers vele verschillende methoden die jou een strategie kunnen bieden om de noden/wensen van jouw gebruikers te kunnen visualiseren en nieuwe opportuniteiten te kunnen blootleggen. Usewell verzamelde deze in een tool die de user-centred design methoden organiseert rond de noden van jouw organisatie. Usewell gidst je door de voorbereiding, uitvoering en analyse van de resultaten van user-centred design methoden. Doe mee en stap meteen in de voetsporen van een echte design researcher.
Hoe deelnemen?
Inschrijven doe je via dit online formulier.
Deelname is gratis.
Praktisch?
Wanneer: donderdag 17 november (dag 2 van de e-culture fair)
Waar: E-CULTURE FAIR 2011, Ethias Arena te Hasselt
Aantal deelnemers: max. 20
Voor: KMO’s, sociale en culturele organisaties en studenten
Duur: circa 75 min.
GRATIS DEELNAME
Met dank aan MAD Faculty.
+
E-WHAT?
Digitale cultuur heeft de afgelopen jaren een groeiende impact gehad op ons leven – privaat, professioneel en publiek. Het toenemend gebruik van netwerkplatformen als Facebook, YouTube, Twitter en smartphones bracht grote veranderingen in onze dagelijkse realiteit. Mediatechnologie reikt nieuwe tools aan om te kijken naar en te interageren met de wereld rondom ons en met cultuur in het bijzonder.
E-culture gaat zowel over nieuwe vormen van cultuur maken als over de verspreiding en ontsluiting ervan. Maar ook de wijze waarop we de interactie met kunst en erfgoed aangaan of ondergaan: denk maar aan hoe internet en de digitale media invloed hebben op de manier waarop kunstenaars zich uitdrukken en hoe bibliotheken en musea hun collecties ontsluiten op maat van hun doelpubliek aan de hand van nieuwe media-tools.
E-culture gaat daarnaast ook over de rol die cultuur speelt als kennisproducent voor andere maatschappelijke domeinen. Steeds vaker worden culturele spelers en kunstenaars betrokken in cross-over projecten of ze initiëren zelf samenwerking met private partners uit de creative industries, met de onderzoekswereld, of met partijen die werkzaam zijn binnen overheden in domeinen als telecommunicatie, stedenbeleid, geschiedenis, mobiliteit, mediawijsheid, vorming, welzijnszorg, etc.
Dit is waar e-culture in de praktijk vorm krijgt: op maat van hun werking ontwikkelen ze in samenwerking prototypes, games, apps, en andere mediatools met het oog op educatieve reflectie, ontsluiting of participatie. E-cultuurprojecten zijn uiteindelijk bedoeld om gebruikers te laten omgaan met cultuur zodat het geïnteresseerde publiek prototypes kan testen en toepassingen in ontwikkeling kan uitproberen.
+COLOFON
E-CULTURE FAIR 2011 op 16 en 17 november 2011 in Hasselt wordt georganiseerd door de Vlaamse kunstensteunpunten BAM, VTi, MCV en VAi in coproductie met Flanders DC, IBBT en Z33.
E-CULTURE FAIR 2011 is een partnerevent van het Creativity World Forum, een organisatie van Flanders DC in samenwerking met European Districts of Creativity Network. ECF 2011 wordt gesteund door de Vlaamse Overheid: het Departement Cultuur, Jeugd, Sport en Media en het Departement Economie, Wetenschap en Innovatie.
De internationale partners van ECF 2011 zijn Virtueel Platform (NL) en Medienwerk.nrw (D). Samen met BAM wordt een informeel lange-termijn netwerk opgezet tussen opleidingen en hun studenten in het kader van deze en volgende e-culture fairs.
ECF 2011 is een initiatief van:
BAM, Muziekcentrum Vlaanderen, VAi, VTi
In coproductie met:
Flanders DC
IBBT
Z33
en de Nederlandse en Duitse partners:
Virtueel Platform, Medienwerk NRW
Met de steun van de Vlaamse Overheid:
Departement Cultuur, Jeugd, Sport en Media
Departement Economie, Wetenschap en Innovatie
CONCEPT
Het concept ‘e-culture fair’ werd ontwikkeld door het Nederlandse ‘Virtueel Platform’ naar aanleiding van de eerste edities in 2000 en 2003 in Amsterdam. De 2010-editie werd in Dortmund gehouden, eveneens als samenwerking tussen Virtueel Platform, BAM en Medienwerk NRW. Stories over de E-CULTURE FAIR 2010 in Dortmund vorig jaar, vind je hier: www.eculturefair2010.eu.
+